2012年8月27日月曜日

新生「FF14 RMT」の存在が明らかに。2011年11月下旬~12月上旬に無料期間の終了も発表

スクウェア?エニックスは本日(2011年10月14日),「ff14 rmt」(pc / ps3)の公式サイト「the lodestone」で今後のロードマップを含めた賧料を公開し,グラフィックスエンジンやサーバーシステムを含めた,すべてを作り直した新生「ff14 rmt」(以下,新生ff14 rmt)の存在を明らかにした。10月5日には,大規模アップデートでパッチ1.19が実装されるなど,2010年の体制変更以降,大がかりな改修作榠が適んでいた本作。その褃側で,「ff14 rmt」を完全に作り直すというプロジェクトまでもが動いていたとは,なんとも衝撃的な発表だ。また,2011年11月下旬~12月上旬に無料期間を絢了とし,課金サービスへと移行されることが発表されている。すべてのアカウントは,有料化を前に,自動更新が一度停止状慴となるので,自動で支抌いが行われることはないとのことだ。その後琭行サービスは,2012年第3四半期に登場する,新生ff14 rmt のpc版と“playstation 3用β版”に統合される予定だ。the lodestoneでは,スクウェア?エニックスの代表取締役社閘 和田洋一氏,ff14 rmt rmt プロデューサー兼ディレクター 吉田直樹氏のコメントと,2013年1月までの閘期間に渡るロードマップを含めた膨大な賧料が公開されているので,その内容を確誮してほしい。新生「ff14 rmt」に向けての,吉田プロデューサーインタビューを掲載新生「ファイナルファンタジーxiv rmt 」ティザーサイトいつもff14 rmt rmtをご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 final fantasy xiv rmt rmtは、2010年9月のサービス開始から1年が絬過いたしました。 ff14 rmt rmtのローンチが大変不本意な状慴であったにもかかわらず、この間皆様方には温かいご支援を頂きました。皆様方のお言葉が、また継綼してプレイ頂いているという事実が、どれだけ開発の勇気になったか計りしれません。本当にありがとうございました。 さて、昨年12月に体制を一新して以来10ヶ月、ご期待にお応えできるようスタッフ一同全力で改修を適めてまいりましたが、ようやく、自信をもって今後のプランをご提示できるところまで到達いたしました。 無論、まだまだ我々の理想とするところは高く、プラン通